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フォトリアル

JUGEM、今日は動いてますねー。良かった良かった。



CGとかCGIとか3DCGとか呼び方は色々ありますが、技術的にもクリエイターの方々もここ数年ぐっと成熟してきましたね。静止画レベルではまぁ実写かどうか分からないモノを造る事も可能ですし(そもそも実写も相当加工してから見せられてる事を考えれば既に実写であって実写で無いようなものですが)、動画に関してもちょっと動きが速かったりすると「見極める」気持ちで見なければ気づかない事もしばしばあります。



成熟してきた事で映画等のCGの使い方も中途半端なモノは少なくなりましたね。あくまで実写との共存をベースにフォトリアルに特化するか、そう出なければCGで無ければできないCG表現としての”味”に特化するか。何にせよ、見てる方が興ざめするような、もしくは「CGである事」を有り難がるフェーズから抜けた事は大変よろしいかと。



取りあえず、僕がちょくちょく使う機会があるshadeでフォトリアルな作品を造られている方が結構いらっしゃるので、触発されてます。単色だと僕でもそこそこな感じまでは行けるかも。ってもツールの性能か。




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